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| von M.Wittmann |
Halbe Sachen machen wir nicht!": ADAC Rallye Days 2010 abgesagt

Liebe Rallyefreunde,
am Freitagabend haben sich das Organisationsteam und der Vorstand des MSC Horlofftal zur Absage der für den 6. März geplanten 1. ADAC Rallye Days 2010 entschlossen. Der Entschluss fiel nicht leicht, jedoch ist es letztendlich nicht gelungen, eine behördliche Erlaubnis für die Umsetzung des tollen Konzepts zu erhalten. "Eine stark gekappte Alternativ-Version mit nur einer Wertungsprüfung ist zu weit entfernt von dem ursprünglichen Konzept und entspricht nicht den hohen Erwartungen, die der Motorsport-Club Horlofftal an sich selbst stellt!", so die Meinung der 15-köpfigen Organisationsmannschaft.
Besonderer Dank gilt den Anwohnern der vorgesehenen Wertungsprüfungen bei Villingen und Ruppertsburg sowie den beiden Bürgermeistern Peter Klug (Laubach) und Klaus Peter Weber (Hungen) mit ihren Teams für ihre große und engagierte Unterstützung bei der Planung und Vorbereitung. Dank auch an die Feuerwehren, die Aktion BOB der Polizei, an das Team des MSC Rund um Schotten sowie die Nachbarclubs und an alle anderen, die bereits fest in die Durchführung eingeplant waren. Insgesamt waren das über 220 Personen!
Der 280 Mitglieder starke MSC Horlofftal wird jedoch die Konzeptidee weiter verfolgen und hofft auch zukünftig auf die Unterstützung der vielen Partner, Fahrer und Fans. Bei allen möchten wir uns für eventuelle Unannehmlichkeiten entschuldigen. In der Planungsphase haben alle gezeigt, dass eine Präsentation des hochklassigen Rallyesports in der vom MSC Horlofftal vorgesehenen Art und Weise auf sehr großes Interesse stößt.
Wir bedauern die Absage, halten sie jedoch für die beste Entscheidung und bitten dafür um Verständnis. Halbe Sachen gibt es beim MSC Horlofftal nicht!
Das Organisationsteam
PS. Für alle, die bereits einen Besuch der ADAC Rallye Days fest geplant hatten und jetzt sehr enttäuscht sind, wird es am 6. März eine kleinere (oder größere?) Feier geben. Infos dazu ab Ende der Woche auf der Homepage www.rallyedays.de
Quelle:www.rallyedays.de |
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| von M.Wittmann |
Call of Duty 7: Spekulation - Weiterer Hinweis auf Vietnam Szenario

Erneut sind Hinweise auf das Setting des nächsten Call of Duty Titels ans Licht gelangt. Ein vor kurzem aufgetauchtes Dokument belegt ein Casting bei Activision für ein Call of Duty Spiel, welches mehr als deutlich auf Vietnam als Schauplatz hinweist. Unter den beschriebenen Rollen, findet man z.B. die von „Frank Barnes“.
Frank Barnes ist ein teil der Vietnam Elite Einheit „Military Assistance Command, Vietnam – Studies and Observation Group“ kurz MACV-SOG. Zuständig war die SOG für verdeckte Operationen von 1964-1972 in Vietnam, wie z.B. für die „Operation Steel Tiger" oder die „Easter Offensive".
Somit sollte es wohl ziemlich sicher sein wo Call of Duty 7 spielen wird, da dies auch nicht die ersten Hinweise auf das Setting sind. Natürlich wurde seitens Activision noch nichts bestätigt und somit bleibt es erstmal „nur“ eine Spekulation. Aber man liegt wohl nicht sehr verkehrt, wenn man sich schon einmal auf Vietnam einstimmt. Warten wir also voller Spannung, was uns bei CoD7 letzten Endes erwarten wird.
Quelle:www.modernwarfare.4players.de |
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| von M.Wittmann |
Ubisoft - Kopierschutz, Kopierschutz, Kopierschutz!
Der Kopierschutz. Der Heilige Gral der Spieleindustrie. Das Allzweckmittel, welches Spiele an einen Rechner binden und damit unnutzbar für andere Computer machen soll. Oder, wie im Falle von Steam, die Spiele an den Besitzer binden. Letzteres ist deutlich kundenfreundlicher, lassen sich doch die gekauften Spiele, anders als es z.B. bei DRM-Software ala "Secu-ROM" von Sony gerne praktiziert wird, wenigstens auf anderen Computern installieren und spielen, wenn sich der Besitzer des Spiels bei Steam einloggt. Einen ähnlichen Weg will nun auch Ubisoft gehen.
Im Unterschied zu Valves "DRM (Digital Rights Management) - Tool" Steam will Ubisoft den User zwingen über eine dauerhaft vorhandene Onlineverbindung das Spiel zu registrieren und zu spielen. Kein Scherz: Als Journalisten eine Vorab-Testversion von Ubisofts "Assassin's Creed 2" spielen wollten, staunten sie nicht schlecht, als das Spiel mitten im Gameplay pausierte. Grund: Die Internetverbindung war kurzzeitig gestört. Sie stiegen nach der Pause am letzten Speicherpunkt wieder ein, die zwischenzeitlich gemeisterten Kämpfe oder Errungenschaften waren verloren und mussten neu bestritten werden. Die Journalisten gingen davon aus, dass dieses Feature nur bei den Testversionen zum Schutz vor illegaler Verbreitung vorhanden sein sollte, doch Ubisoft bestätigte, dass dies Teil aller kommenden Spiele sein wird. Doch dass eine Internetverbindung zwingend Voraussetzung sein wird, war sowieso unlängst durch den Publisher bekannt gemacht worden.
Das von Ubisoft auf den Namen "Online-Services-Platform" getaufte Kopierschutzsystem stellt bei jedem Start des Spiels und während der Ausführung - egal ob Multiplayer oder Singleplayer - fest, ob das Spiel legal oder illegal erworben wurde. Jedes Spiel wird wie bei Steam individualisiert und an einen Spieleraccount gebunden. Damit ist ein Wiederverkauf von Spielen - ebenfalls wie bei Steam - ausgeschlossen. Zumindest solange, wie die Kunden auch hier wie bei Steam gegen eine Betonmauer protestieren.
Wem ist es aufgefallen? Richtig: Ubisofts Kopierschutzsystem ähnelt, abgesehen vom Zwang das Internet müsse dauerhaft verfügbar sein, ganz stark dem Pendant von Valve. So werden auch sämtliche Spielstände nicht mehr lokal gespeichert, sondern auf den Servern von Ubisoft abgelegt, ähnlich der vor wenigen Monaten eingeführen Steam-Cloud. Der Vorteil ist sicherlich, dass sich so die Spielstände ebenfalls auf jedwedem Rechner, auf dem das Spiel installiert ist, nutzen lassen, wenn sich der Besitzer des Spiels einloggt. Auch entfällt das bisher notwendige Einlegen der Spiele-DVD, da die Echtheitsprüfung ja ohnehin online erfolgt.
Ob das allerdings die Nachteile, die das System mit sich bringt, aufwiegen kann, darf durchaus stark bezweifelt werden: So ist längst nicht jeder Kunde mit einer Internetflat geschweige denn dem notwendigen DSL gesegnet. Auch die Spieler, die lediglich den SP spielen wollen und daher von Haus aus bisher nicht auf eine dauerhafte Anbindung ans Internet angewiesen waren, werden sich ebenfalls nach einer dauerhaften Internetverbindung umschauen müssen. Oder aber diejenigen, die auf UMTS als Internetzugang setzen müssen, weil ihr Wohnort noch nicht ausreichend ans Internet angebunden ist [Anm.: solche Fälle gibt es tatsächlich, in Lübeck beispielsweise gab es bis vor Kurzem ganze Stadtteile, die nicht angebunden waren], werden sich sicherlich ebenfalls sehr bei Ubisoft für ihre Kundenfreundlichkeit bedanken, sind doch gerade solche Verträge an gewisse Download-Limits (meist max. 5GB/Monat) gebunden. Richtig übel wirds, wenn der Vertrag über beanspruchte Datenmengen oder die verbrachte Zeit im mobilen Internet abgerechnet wird, denn dann wird das Spielvergnügen richtig teuer.
Es ist also eher fraglich, ob Ubisoft tatsächlich sich mit diesem System etablieren und es sich leisten kann, wichtige Klientel mit diesem Vorhaben vor den Kopf zu stoßen. Spätestens die Verkaufszahlen von "Assassin's Creed 2" und "Die Siedler 7" werden die (mangelnde) Akzeptanz der Kunden bestätigen bzw. widerlegen.
Quelle:www.codinfobase.de |
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| von M.Wittmann |
Nennungen trudeln ein - Erste Top-Teams dabei

Liebe Rallyefreunde sofort nach Öffnung der Nennliste sind bereits zahlreiche Nennungen für die ADAC Rallye Days - powered by MSC Horlofftal eingetrudelt. Viele weitere Top-Teams wollen starten, warten aber noch mit der Einreichung der Nennung. Offensichtlich lähmt der lange und harte Winter mit viel Schnee die Rallye-Gene. Hier ein erster (inoffizieller) Zwischenstand... Achtung: Es sind nur Nennungen mit bezahltem Nenngeld aufgeführt.
Die Liste der Teams in der Kategorie "Legend Cars" erfolgt Ende der Woche.
Quelle:www.rallyedays.de |
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| von M.Wittmann |
Battlefield: Bad Company 2 - DLC Codes umsonst für Erstkäufer

Bereits zum Verkaufstart Anfang März wird es Download Content (DLC) für den Shooter Battlefield: Bad Company 2 geben. So können Erstkäufer kostenlos das DLC downloaden mit dem beiliegenden VIP-Code, nur Spieler mit einer gebrauchten Version müssen sich den Code erneut kaufen um das DLC zu erhalten. Auch für zukünftige DLC´s soll dieser Code verwendbar sein, also gut aufbewahren.
Quelle:www.shooter-szene.4players.de |
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